Schlagwort-Archive: Devs Play

Devs Play: Factorio – Teil 7

In der letzten Episode von Devs Play: Factorio eskalierte der Konflikt zwischen Ingenieur Iwan und den „Bugs“ – schwere Geschütze wurden aufgefahren – wir erlebten Angriff und Gegenangriff. Doch der eigentliche Mittelpunkt des Spiels ist und bleibt der Bau und einer riesigen Fabrikanlage und die Versorgung derselben mit einem steten Strom von Rohstoffen…

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Devs Play: Factorio – Teil 6

Letztes mal bei Devs Play Factorio hat das Endgame begonnen. Ingenieur Iwan hat mit Erdöl den letzten Rohstoff im Spiel erschlossen, die meisten grundlegenden Technologien sind erforscht – es wird langsam Zeit sich Gedanken darüber zu machen, wie unser Held den Planeten verlassen kann. Aber nicht ohne zuvor einige offene Rechnungen zu begleichen…

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Devs Play: Factorio – Teil 5

Ingenieur Iwan, unfreiwilliger Held dieses Let’s Plays von Factorio, hat in der letzten Episode Bekanntschaft mit der lokalen Fauna gemacht. In einem Versuch das Problem zu erschlagen (hö, hö, Wortwitz) hat er Lasertürme zu seiner Verteidigung erforscht – nur um festzustellen dass er sie nicht so einfach bauen kann. Denn ihm fehlen Batterien – und weit und breit kein Supermarkt in Sicht…

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Devs Play: Factorio – Teil 4

Die Produktion läuft, die Labore forschen, die Ressourcenversorgung funktioniert – es scheint bisher nicht schlecht zu laufen bei Ingenieur Iwan in Factorio. Was kann schon noch passieren?

Entwickler Iwan sagt: Wann immer der Spieler glaubt in einer stabilen Situation angekommen zu sein, ist es Aufgabe des Entwicklers ein neues Element einzuführen das die Station wieder aufmischt…

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Devs Play: Factorio – Teil 3

Als wir Ingenieur Iwan das letzte Mal sahen, war er schwer beschäftigt damit, sein Forschungslabor am Laufen zu halten und suchte einen Weg, diese lästige Aufgabe zu automatisieren. Wie gewohnt, sollte mir aus Entwicklerperspektive etwas gut (oder auch weniger gut) gefallen, werde ich mich zwischendrin zu Wort melden.

Entwickler Iwan sagt: Müssen wir das immer dazu sagen?

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Devs Play: Factorio – Teil 2

Im ersten Teil meines Let’s Plays von Factorio ist Ingenieur Iwan auf einem fremden Planeten notgelandet und hat begonnen Ressourcen zu fördern um die Weltherrschaft an sich zu reißen ein Notsignal nach Hause zu senden und gerettet werden zu können. Wie schon letztes Mal werde ich, wenn es sich ergibt aus meiner Perspektive als Spieleentwickler kluge Kommentare aus dem Off dazuzugeben.

Entwickler Iwan sagt: An diesen Einleitungstexten müssen wir noch etwas arbeiten,,,

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Devs Play: Factorio – Teil 1

Ich finde, Spieleentwickler die selbst keine Spiele spielen sind ein bisschen wie Metzger die kein Fleisch essen – irgendwie passt das nicht. Als Entwickler hat man (oder habe ich zumindest) aber auch eine etwas andere Perspektive auf Spiele, als möglicherweise die meisten Spieler. Man schaut schon mal, was die anderen Spiele so machen, was einem gefällt und möglicherweise als Inspiration für ein eigenes Projekt dienen könnte, oder was weniger gut gelungen ist.

Der Plan für „Devs Play“ ist ein Spiel zu spielen – und meine Erlebnisse und Abenteuer hier zu dokumentieren (diejenigen die schon etwas länger im Internet unterwegs sind kennen das als ein „Let’s Play“). Und wenn sich die Gelegenheit bietet, werde ich meinen Entwickler-Hut aufsetzen und kluge Kommentare von der Seitenlinie dazwischenstreuen:

Entwickler Iwan sagt: Mal sehen wie das läuft. 😀 Devs Play: Factorio – Teil 1 weiterlesen