Archiv der Kategorie: noXiversum

Welche Neuerungen gibt es in eXperinox?

Jahresrückblick 2015

Jahresrückblick 2015

Im Jahresrückblick 2014 haben wir versprochen, dass wir auch 2015 wieder Gas geben werden. Und was wir versprechen, das halten wir in der Regel auch.

Auch wenn manche  Dinge etwas länger dauern als geplant, aber hey – so geht’s auch gestandenen Firmen mit dutzenden Entwicklern.

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GameStage Expo 2015 Rückblick

GameStage Expo 2015 Rückblick

Vergangenes Wochenende waren wir zum zweiten Mal auf der GameStage Expo, einer Spielemesse, die vom Verein GameStage veranstaltet wird.

Ursprünglich wollten wir wie im letzten Jahr nur einen Tag bleiben, am Ende waren wir dann aber doch 2 der 3 Tage vor Ort.

Ob sich das gelohnt hat? Dieser Rückblick beantwortet diese Frage und noch viele andere, die uns nie gestellt wurden. 🙂

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GameStage Expo Linz 2015 – Liveblog

GameStage Expo Linz 2015 – Liveblog

Wie schon letztes Jahr, sind wir wieder auf der GameStage Expo in Linz mit einem Stand vertreten und präsentieren eXperinox, sowie zum ersten Mal auch unser neuestes Projekt Fort Zombie. In diesem Blog werden wir Live von unseren Erlebnissen auf der Messe berichten.

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GameStage Expo 2015 Tabakfabrik Linz

GameStage Expo 2015 Tabakfabrik Linz

Vom 9. bis 11. Oktober findet zum zweiten Mal die GameStage Expo in der Tabakfabrik Linz statt.

Auch wir werden wieder dabei sein, die Vorbereitungen dazu laufen schon eine ganze Weile. Details dazu und unsere Motivation, erneut dabei zu sein, kann man in diesem Artikel nachlesen.

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Der neue Baubildschirm von eXperinox – Teil 2

Tabellen sind was für Buchhalter – der Spieler von heute verdient einen optisch ansprechenden Baubildschirm! Nachdem wir am Ende des letzten Beitrages die Darstellung der Gebäude auf den Planeten nach einigem Kopfzerbrechen im Kasten hatten, stellte sich die nächste, deutlich wichtigere Frage: Wie bedient man das Ding jetzt?

Die finale Version des Baubildschirms

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Der neue Baubildschirm von eXperinox

Der neue Baubildschirm von eXperinox

Seit November mussten eXperinox-Spieler sich gedulden. Doch nun ist es endlich soweit. Fast 400 Entwicklerstunden von Slayer und mir, 782 geänderte Dateien und  459 commits in unserem Versionskontrollsystem stecken in diesem riesigen Update. Doch bleibt ein Weilchen und hört zu, und ich werde ein wenig von der Entstehung des neuen, grafischen Baubildschirms berichten.

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Spammer – ich mag euch nicht!

Spammer – ich mag euch nicht!

Das Jahr startet für eXperinox, wie es schlechter kaum hätte sein können. Unser Provider sperrt ein essentielles Script, weil es ein Spammer zum Massenversand missbraucht hatte!

Am 1.1.2015 ab 22:27 Uhr konnte man sich somit in unser Game nicht mehr anmelden.

Die Chronologie eines stressigen Tages…

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Jahresrückblick 2014

Jahresrückblick 2014

Es war ein äußerst ereignisreiches Jahr. Sowohl für das noXiversum (eXperinox) als auch für das Universum  (Kometenjäger Rosetta).

Ein neuer Entwickler, der erste Auftritt bei einer Spielemesse, der Start dieses Blogs, die Erwähnung im GameStandard die Landung von Philae auf dem Kometen „Tschuri“ – um nur einige der Highlights zu nennen.

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Beste Gratisspiele für Weihnachten

Beste Gratisspiele für Weihnachten

Eine nette Weihnachtsüberraschung hat uns heute, einen Tag vor dem heiligen Abend, die österreichische Tageszeitung „Der Standard“ geliefert.

Weihnachtsüberraschung
Weihnachtsüberraschung

 

Wir wurden im Artikel „Die besten Gratisspiele für Weihnachten“ im Online GameStandard erwähnt!

Bemerkt haben wir das soeben durch einen kräftigen Schub bei den  Neuanmeldungen in unser Spiel eXperinox.

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Neuerungen eXperinox – September bis November 2014

Neuerungen eXperinox – September bis November 2014

Das herausragendste Ereignis in den letzten 3 Monaten war ganz klar der Besuch unserer ersten Spielemesse und das damit verbundene, erste Treffen mit Iwan, dem 2. Entwickler von eXperinox.

Neben den Vorbereitungen auf  die Spielemesse haben wir auch im Spiel selbst viel Neues vorzuweisen 🙂 .

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